Praktični predogled himne: Leti kot Iron Man v najnovejši pustolovščini Bioware

Tehnologija

Vaš Horoskop Za Jutri

Anthem je že dolgo radar mnogih iger, odkar smo na E3 2017 dobili prvi vpogled v igranje. Toda med navdušenjem je zagotovo obstajalo nekaj pomislekov o tem, kje Bioware in EA-ji nov projekt bi se ujemal s trenutnim trgom, tako kot sta Division in Destiny, ki se visoko uveljavljata v žanru co-op shooter looter za več igralcev.



S tem je um in po pridobitvi nekaj zgodnjih rok na čas z igra , obstaja jasna priložnost, da je Anthem nekaj posebnega. Uspelo mi je tudi poklepetati s producentom Thomasom Singletonom, da sem dobil nekaj vpogleda.






Igrate v vlogi svobodnjaka, opremljenega z Javelin - mehansko obleko, ki se prenaša skozi generacije in pomaga zaščititi vaš dom. Javelin izkorišča moč himne, hlapljivega vira energije, ki je tako uničujoč kot močan.



Opremite svojo obleko Javelin in raziščite svet Anthem (Slika: Bioware / EA)






Izbirate lahko med štirimi različnimi Javelini, od katerih ima vsak edinstvene sposobnosti. Prvi je starter Javelin, imenovan Ranger, ki je vsestranski strokovnjak za vse obrti. Najlažje je igrati, vendar je v pravih rokah še vedno smrtonosno. Naslednji imamo Colossus – tistega, s katerim sem preživel največ časa – velikega divjaka v ekipi z ogromno obrambo in nekaj resničnega močnega orožja. Da bi to uravnotežili, je Colossus počasen, zaradi česar igrate tako, kot mora biti tank.

Potem je tu še Storm Javelin, naprava, ki se osredotoča na močne napade na razdaljo, vendar ima nizko obrambo. Na predogledu se je zdelo, da se je za to odločila večina igralcev in po Thomasovih besedah ​​je to najbolj igran v Bioware pisarne: 'Storm je tako edinstven in drugačen. Omogoča vam igranje na različne načine.'



Interceptor je zadnji, in to je uničujoč strokovnjak za bližnje bojevanje. Z močnimi rezili in hitrimi sposobnostmi vam omogoča, da udarite, preden sovražnik dobi priložnost, da se ubije.

Vsak tip Javelin se osredotoča na drugačen slog igranja (Slika: EA / Bioware)






Začeli smo z nekaj vadnicami in osnovnimi odpravami samo zato, da smo se navadili na obleke in gibanje v igri. Letalske igre običajno niso moja močna stran, a Anthemove kontrole letenja v Javelins so bile precej prizanesljive, saj so bile primerne za različne sloge igranja. Boj je tekoč in videli smo dostojno raznoliko orožje. Brez skoraj nobenih omejitev glede tega, kje in kaj lahko počnete v prostoru zemljevida, omogoča nekaj zanimivih zadev pri ustvarjanju Anthem.

Igra ima poglobljen sistem prilagajanja, kjer lahko določite, da se vaš Javelin specializira za eno ali drugo stvar, kot tudi prilagodite njegov videz. Z omejenim časom, ki smo ga imeli z igro, smo lahko malo eksperimentirali, potem ko smo dobili lik višje ravni in nekaj predmetov za igranje, vendar bi bilo super videti, katere zgradbe in strategije bo skupnost pripravila. Seveda smo poskušali narediti Javelin videti kot Iron Man. Kdo ne bi, kajne?

Prilagodite svojo obremenitev in videz (Slika: EA / Bioware)

Možnost Freeplay je odličen dodatek k igri, ki igralcem omogoča, da skočijo, preizkusijo nove Javelins ali novo opremo in nato skočijo v misije, ne da bi se motili s sestavo ekipe. Sam zemljevid in okolje sta vizualno osupljiva in vam omogočata resnično poglobljeno izkušnjo igranja, na kar se je ekipa očitno zelo trudila.

Izpolniti boste morali dnevne in tedenske izzive, da boste dosegli dodaten plen. Ko sem Thomasa vprašal o verjetnosti sezonskih dogodkov v nadaljevanju, je rekel: 'To je del načrta storitev v živo in trenutno ne moremo potrditi ničesar, vendar si lahko predstavljate, kaj počnemo.'

Kar se tiče izziva, trenutno obstaja šest težavnostnih stopenj in sem se ukvarjal z možnostmi Normal in Hard. Stopnje sledijo Easy, Normal, Hard than Grandmaster in imajo tri stopnje. Z vsako povečano stopnjo imajo sovražniki več zdravja in povzročijo več škode, tako da igra glede na to, kako zahtevno jo želite, nekaj zase. Bolj ko naredite vsebino, več plena tudi dobite.

Višje stopnje težavnosti prinašajo več plena (Slika: EA / Bioware)

Glede na odseke igre, ki smo jih preizkusili, je videti, da je Bioware ustvaril edinstven občutek občutka s, presenetljivo, precej privlačno zgodbo. Čudno, tudi na časovno omejenem dogodku se mi je zdelo, da imam neko povezavo s Javelinom, ki sem ga pilotiral.

Ugled Bioware za zgodbo je tisto, kar EA želi poudariti, da loči Anthem od svojih tekmecev. Na vprašanje, kaj bo Anthem ponudil igralcem ob skorajšnji izdaji The Division 2 in franšize Bungie's Destiny, je Thomas odgovoril: 'Mislim, da je to kombinacija sodelovanja in globoke poglobljene zgodbe, povezava z vašim likom in razvojem.'

Za Singleton je najbolj vznemirljiva stvar pri igri 'dejstvo, da smo naredili odlično delo pri oblikovanju kombinacije zgodbe, srečanja s co-op izkušnjo, in med igranjem načina, kako delamo skupaj kot ekipa.'

Bioware pravi, da ga bo zgodba Anthem izstopala (Slika: EA / Bioware)

Trenutno bi Anthem lahko bila lepa mešanica za hardcore igralce in za občasne igralce, ki se želijo samo zabavati, ko poskušajo biti Iron Man.

Tisti, ki so prednaročili igro ali imajo naročnino EA Access ali Origin Access, lahko igrajo Anthem's VIP beta na Xbox One, PS4 in PC od petka, 25. januarja ob 17.00 do nedelje, 27. januarja. Vsi ostali lahko skočijo v Anthem's Open Demo od 17.00. od petka 1. februarja do nedelje 3. februarja.

Posodobitev in bolj poglobljen pregled za izid igre bomo imeli 22. februarja.

Najnovejše ocene iger
Najbolj brano
Ne zamudite




Poglej Tudi: