Pregled Shadow of the Colossus PS4: bistvena predelava brezčasne igralne mojstrovine

Tehnologija

Vaš Horoskop Za Jutri

Preoblikovanje igre, kot je Shadow of the Colossus, je tvegana poteza, saj ima tako malo iger legendarno avro, ki še vedno obkroža klasiko PlayStation 2 iz leta 2005.



kdaj se konča posojanje 2019

Shadow of the Colossus, ki jo razvijalec Bluepoint Games opisuje kot bolj predelavo kot remaster, je od samega začetka pogled na eno najbolj hvaljenih in najbolj priljubljenih iger vseh časov.



Ko razpravljamo o tem, ali imajo video igre vrednost kot umetniška oblika, se pojavi ta igra. Ko navajate video igre, ki se najpogosteje pojavljajo na seznamih »najboljših iger vseh časov«, se pojavi ta igra. Ko se razpravlja o tem, kateri naslovi so imeli največji vpliv na medij kot celoto, se pojavi ta igra.



Njegovega veličanstva ne more zanikati noben igralec, ki je imel srečo, da ga je igral, in ne boste presenečeni, če boste slišali, da mi je bila mojstrovina PS2 všeč tako kot komur koli drugemu.

Toda vprašanje na ustnicah vseh je bilo 'ali je popolna predelava sploh potrebna', glede na to, da je pred nekaj leti prejel HD remaster za PlayStation 3.

Odgovor je pritrdilen.



Shadow of the Colossus PS4

Shadow of the Colossus je ena najpomembnejših predelav, ki so jih kdaj naredili

Igranje in zgodba

Kot remake je Shadow of the Colossus seveda navidezno ista igra, čeprav se zaradi vizualne prenove zdi igranje popolnoma novo (vendar bomo prišli do tega).



Igrate kot Wander, skrivnostni in tihi protagonist, ki je svojo ljubljeno osebo Mono pripeljal v svetišče v prepovedani deželi v obupanem poskusu, da bi jo vrnil v življenje.

Potem ko je Mono položil na oltar, se Wanderju razkrije duhovita entiteta Dormin in razloži, da je edini možni način za rešitev Mona ubiti 16 velikanskih kolosov, ki tavajo po prostrani prepovedani deželi.

Oborožen s starodavnim mečem, ki ima sposobnost zbiranja svetlobe in prikazovanja lokacije kolosov in njihovih šibkih točk, pa tudi svojega zanesljivega loka in puščice ter edinega konjskega spremljevalca Agro, se Wander poda izpolniti to skoraj nemogočo nalogo.

To je predpostavka zgodbe Shadow of the Colossus, in če je ta predelava vaša prva izkušnja z igro, lahko varno rečemo, da bi še kaj pokvarilo temno lepoto, v katero se kasneje spremeni.

Morali mi boste le zaupati, ko rečem, da je to zelo prizadeta zgodba, ki ohranja enake udarce kot pred vsemi tistimi leti.

Shadow of the Colossus Wander

Zgodba o Wanderju in njegovem prizadevanju, da bi Mono obnovil življenje, je globoko prizadeta z veliko preobratov.

Kar zadeva igranje, je to morda za novince nekaj nenavadnega, saj je skoraj izključno sestavljeno iz šestnajstih bojev s šefi.

Ni znakov za interakcijo. Brez sovražnikov, ki bi jih lahko ubili na poti. Brez vasi ali mest za raziskovanje, brez valute, s katero bi lahko kupovali nadgradnje. Obstaja samo velika, čudovita pokrajina za raziskovanje in 16 velikanov za zakol.

To ne pomeni, da je Shadow of the Colossus dolgočasna, ker je resnica ravno nasprotna. Vsak centimeter njegovega obsežnega zemljevida je vreden raziskovanja, ko se podajate v bitke kolosov; mogoče je najti nekaj izboljšav zdravja in vzdržljivosti, a večinoma je svet vreden vzeti zaradi njega samega.

Kjer večina iger najde praznino in vztraja, da jo napolni z zbirateljskimi predmeti, sovražniki ali drugimi zanimivostmi, Shadow of the Colossus najde lepoto v samem okolju.

Lepo je in preprosto hitenje med kolosi, ne da bi vse skupaj vzelo, bi naredilo veliko medvedjo uslugo sebi in igri kot upravičeno priznanemu umetniškemu delu.

prave gospodinje miamija elsa

Če vas to ne prepriča, da se občasno namerno umaknete s načrtovane poti, je na voljo nekaj čisto novih pisanic, ki jih lahko najdete, če ste orlooki raziskovalec.

SotC PS4

Ogromno okolje ni vredno raziskati zaradi njegovih skrivnosti in zbirateljstva, ampak preprosto zaradi njegove lepote

Kar se tiče dodatkov, z izjemo nekaterih umetniških sprememb in razširitev za nekatera področja, je to čista predelava. Bluepoint Games je očitno želel ohraniti pristnost in celovitost izvirne mojstrovine v izdani obliki, tako da ni novih kolosov.

To ne pomeni, da se Shadow of the Colossus ne počuti popolnoma novega, ker se mi zdi, da bi to doživljal prvič znova – nekaj, o čemer sem lahko samo sanjal, da je možno.

Šestnajst ogromnih velikih kolosov, ki tavajo po deželi in so v resnici središče igranja tukaj, je dih jemajoče. Resnično, ne glede na to, ali ste igro že igrali ali ne, so to nekatere izmed najboljših bojev za šefe v vseh igrah.

Kot drobno, šibko človeško bitje je pogled na velikanske, mitske kolose vsakič zastrašujoč, a pri tem veličasten.

Vsak kolos ima svoje posebne šibke točke, vendar je potrebno veliko zvitosti in celo reševanja ugank, da bi jih zadeli. Za mnoge od njih boste morali plezati, izstreliti puščice, zamahniti z mečem in jahati konja, da premagate velikanske sovražnike, ki se soočajo z vami.

Celo tvojo plezalno vzdržljivostno letvico, kar sem celo kritiziral Legenda o Zeldi: Dih divjine ker ima, ima občutek za namen kot del vaše strategije za ubijanje šefa.

Precej spektakularno je, če se spomnimo, da se boji takšnega obsega, te čiste epskosti, preprosto niso izboljšali od izida te igre leta 2005. To je odkrito povedano precej neverjetno.

Shadow of the Colossus šef

Bitke s šefi kolosa so bolj veličastne kot kdaj koli prej

Slikovni, glasbeni in fotografski način

Razprava o igranju te predelave brez obravnavanja vpliva novega vizualnega dela nanjo bi bila greh, saj ji resnično vdahne novo življenje.

Z vsem, od cvetja, gozdov in puščav do krzna in kamnitih delov kolosa, ki je v celoti predelan, je Shadow of the Colossus nedvomno nov. Njegova nova sredstva gredo z roko v roki s praktično nepremagljivo umetniško smerjo, da se dopolnjujejo, kar zagotavlja eno najlepših izkušenj na PlayStation 4.

Kolosi se počutijo bolj grozeče, bolj resnične in bolj veličastne, če je to sploh mogoče. Potovanje po zemljevidu na konju je bilo kot prvič obiskati čudovit zgodovinski svet. Vizualni elementi so tako dramatična, dobro izdelana razlika, da igranje tega res naredi popolnoma novo izkušnjo – tega ne morem dovolj preceniti.

Na žalost nimam v lasti a PlayStation 4 Pro da izkoristim možnost izbire med povečanjem za 60 sličic na sekundo ali ločljivostjo 1440p za moj 4K TV. Že takrat so mi na standardni konzoli PlayStation 4 prikazali dosledno 30 sličic na sekundo pri 1080p. Ta alternativa je več kot dovolj, rezultat pa je čudovita vizualna paša za oči.

Z izboljšano razdaljo vlečenja je na zaslonu naenkrat več predmetov kot pri izvirni igri. Bluepoint Games so bili zelo previdni, da ne bi spremenili prvotne vizije igre, zato k sreči vsaka vizualna prilagoditev in izboljšava samo poudari to mojstrovino.

Remaster remake Shadow of the Colossus

Novi vizualni elementi so paša za oči, zaradi česar je Shadow of the Colossus videti tako, kot si je vedno zaslužil videti

Big Brother tekmovalci 2014 uk

Eden od nekaj novih elementov v igri je obsežen fotografski način, ki je bil seveda implementiran, tako da lahko igralci s svojimi posnetki zaslona pokažejo te nove vizualne lastnosti blagovne znamke.

Nisem ravno fotograf, vendar so možnosti, ki so na voljo, prijetno široke in jih je mogoče odpreti celo med posnetki. Izbirate lahko med širokim naborom filtrov, pa tudi možnostjo spreminjanja svetlosti, kontrasta, osvetlitve, globinske ostrine in barvnih ravnovesij.

Lahko si samo predstavljam, kakšne posnetke zaslona bomo videli iz tega, glede na zloglasno predano skupnost Shadow of the Colossus. Popolnoma pričakujem, da bom težko izbral, katere od njih naj uporabim za ozadje namizja.

Z vso poudarkom na njegovih neverjetnih vizualnih elementih ne smemo pozabiti na zvočno podlago. Pomembna orkestralna epopeja, delo Kow Otani je ena najbolj nepozabnih zvočnih posnetkov video iger, ki so jih kdaj okrasili.

Na srečo je bil tudi prenovljen za večjo slišno jasnost, čeprav je seveda tudi večinoma nespremenjen. Je tako lepa in primerna kot vedno.

Foto način Shadow of the Colossus

Foto način vam omogoča, da posnamete neverjetne posnetke, kot je ta

Kontrole

Razumljivo je, da so Bluepoint Games v želji, da bi igro čim bolj ohranili v izvirni obliki, poskušali pustiti mehaniko in kontrole igre večinoma nedotaknjene.

Gumb za skok je bil preslikan na gumb X iz prejšnjega položaja gumba trikotnika. Zvitek je zdaj preprost pritisk na gumb in zdaj držite gumb R2, da se oprimete namesto R1.

To so majhne, ​​naravne spremembe, ki ustrezajo nadzornim standardom sodobne dobe. Če ste tako nagnjeni, se lahko igrate z izvirno preslikavo gumbov, čeprav bi morali biti precej odporni na spremembe, da bi to želeli.

Ko sem prvič slišal, da se ta igra pripravlja na predelavo, sem bil poleg očitne vizualne nadgradnje najbolj navdušen nad tem, da se je Shadow of the Colossus končno počutil dobro igrati, a se na žalost ne.

Kontrole konja so še vedno izbirčne in nerodne. Plezalna mehanika in krmilna shema sta zastarela. Fotoaparat pogosto deluje po lastni volji, zaide na položaje, na katere se zdi, da bi se osredotočil, pri tem se zaletava v predmete.

Popolnoma razumem in spoštujem, zakaj razvijalci niso želeli 'popraviti' te mehanike in kontrol, vendar je to napačen korak, ki bo razumljivo preprečil nekatere novince pri igranju. To je edini in edini frustrirajoči del te igre in škoda.

alesha dixon kratki lasje

Remake bi moral biti brezplačen za posodobitev teh kontrol, tudi če je to pomenilo prilagajanje mehanike.

Najnovejše ocene iger

Razsodba

Shadow of the Colossus je redka predelava, ki ni le dobrodošel izgovor za ponovitev klasike na novi, izboljšani strojni opremi, ampak je prej nuja, ki potrjuje, kaj je igro na začetku naredilo posebno.

Najbolj me je presenetilo in kar pričakujem, da bo presenetilo večino igralcev, ki se vračajo, je, kako nova se je izkušnja počutila, čeprav je bila bolj ali manj prava predelava. To se ne zdi kot igra iz leta 2005, temveč povsem nov naslov uspešnice, ki je bil prvič izdan leta 2018.

Resnično veličastno je, da ne samo, da še vedno zdrži, ampak je tudi odličen. Njena umetniška režija, njena zgodba, njene fantastične bitke s šefi, njene čudovite pokrajine ... vse to so elementi Shadow of the Colossus, za katere smo vedeli, da še vedno stojijo, zdaj pa imamo nesporen dokaz in dostopnejšo vstopno točko za novince.

Škoda je torej, da so njegove zastarele kontrole edini plazeči opomnik, da je to res oživljena klasika, saj si lahko predstavljam, da bo odrinila številne potencialne nove oboževalce.

Če odvzamemo kontrole, mi je jasno, da je to tako eden najboljših predelav, kar jih je bilo kdaj narejenih, kot tudi najbolj nujen. Shadow of the Colossus je bila mojstrovina leta 2005, leta 2018 pa je mojstrovina.

Senca kolosa (24,00 £, izdaje 7. februarja): PS4

Založnik je zagotovil izvod te igre za PlayStation 4 za namene pregleda in se je igrala na standardni konzoli PS4. Vse naše ocene najdete na OpenCritic .

Najbolj brano
Ne zamudite

Poglej Tudi: